Cocos 产品总监 郭萌
Z:郭总,你好,未来 HUD 在智能座舱里面的 HMI ,怎么样会带来更多的一些体验。
G:从这两年我们了解到越来越多的,不论是新势力造车还是传统造车厂,他们在 HMI 设计的时候会加入更多的 3D 元素,整个 HMI 偏 3D 交互逻辑。像我们看到的,大家都在慢慢地去抛弃自己第一代的语音助手。那第一代大家可能就是看到像类似 Siri 的一些虚拟光球。这种光球,它们在做一些语音交互的情感互动上会弱一些,没有像我做一个 3D 的真实的虚拟形象那样表现力强。
其次像在导航这一块,通过 3D 引擎,我去把实时的建筑信息,包括一些道路信息,进行 3D 还原,可以帮助整个自动驾驶,这个交互体验会更好。然后最后就是我们现在,也在和很多车厂他们去聊座舱内的多模态交互的 3D 游戏,通过联动座舱内的一些硬件,包括 HUD ,甚至摄像头、麦克风,还有一些座椅震动之类的,帮他们开发基于座舱内的多模态交互游戏,提升座舱的娱乐化体验。
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